Midjourney 反擊迪士尼:要求好萊塢公開「自己用多少 AI」,這場官司揭開產業雙面標準

Midjourney 反擊迪士尼:要求好萊塢公開「自己用多少 AI」,這場官司揭開產業雙面標準

Midjourney 反擊迪士尼:要求好萊塢公開「自己用多少 AI」,這場官司揭開產業雙面標準

迪士尼告 Midjourney,結果被反將一軍

去年六月,迪士尼、環球、索尼三大片商聯手把 Midjourney 告上法庭,說這家 AI 圖片生成公司的模型「偷吃」了《星際大戰》《神鬼奇航》等電影的劇照和角色設計來訓練。

一年後,Midjourney 沒有乖乖認輸,而是使出殺手鐧——要求這三家片商公開自己內部怎麼用 AI

這就像什麼?就像補習班老師抓學生抄作業,學生反過來說:「老師你先公開你兒子的家教時數表。」

為什麼這招這麼狠?

好萊塢的兩面困境

現在的娛樂產業有個公開的秘密:片商自己也是 AI 的重度使用者,只是不敢大聲說。

  • 預告片自動剪輯?用 AI
  • 劇本初稿生成?用 AI
  • 背景特效補強?用 AI
  • 配音修復、演員去皺?還是用 AI

但對外?「我們堅持人工創作,反對 AI 侵權。」

Midjourney 現在就是要戳破這層紙。他們向法院提出「強制發現程序」(compel discovery),要求迪士尼、環球、索尼交出:

  • 內部 AI 使用政策:哪些部門可以用、哪些不能用
  • 員工訓練紀錄:多少人受過 AI 工具訓練
  • 專案清單:過去三年哪些電影、影集、遊戲用了生成式 AI
  • 與 AI 公司的合約:有沒有跟 OpenAI、Google、Anthropic 簽約

數字會說話

根據產業報告,2024 年好萊塢六大片商在 AI 相關技術的支出超過 12 億美元(約 360 億台幣),但公開承認「這部電影用了 AI」的作品不到 5%。

Midjourney 的律師團隊顯然算過:與其糾結「我們的模型有沒有偷你的圖」,不如讓法官看到「你們自己也靠 AI 賺錢,憑什麼只准州官放火」。

這場官司對台灣創作者的啟示

1. 「純人工創作」可能只是行銷話術

下次看到電影標榜「全片無 AI」,可以多想一層。現在的後製流程裡,AI 已經像 Photoshop 一樣普遍,差別只是「用了多少」和「承不承認」。

2. 舉證責任正在翻轉

以前告 AI 公司很簡單:「你偷我的圖訓練」。現在被告開始反擊:「你先證明你自己沒用,不然就是雙重標準。」

這對台灣的繪師、設計師、攝影師是重要信號——如果你打算用 AI 工具輔助創作,記得留好「人工作業」的紀錄,以後被質疑時才有憑據。

3. 法律戰變成資訊戰

Midjourney 這招最聰明的地方:它把法庭變成輿論場。就算最後沒贏,「好萊塢自己也在偷偷用 AI」的標題已經跑遍全球。

台灣的內容產業規模小,但同樣面臨這個問題。像是:

  • 新聞媒體用 AI 寫稿卻不標註
  • 廣告公司用 AI 生成圖卻宣稱「原創設計」
  • 遊戲公司用 AI 配音卻寫「真人演出」

這些「灰色地帶」遲早會被攤在陽光下。

下一步會怎麼走?

這場官司預計 2026 年底才會進入實質審理,但已經改變了遊戲規則:

以前現在
AI 公司低調防守主動出擊,要求對方透明
創作者單純告侵權要先面對「自己有沒有用」的質疑
產業秘密保護 AI 使用法院可能強制公開

對台灣的影視、遊戲、設計產業來說,這意味著AI 使用政策要盡早定型——不是為了「禁止」,而是為了「說清楚」,避免未來被翻舊帳。


現在就可以做的事:打開你常用的創作軟體(Photoshop、Premiere、Canva),檢查一下哪些功能已經默默接入了 AI。搞清楚自己「實際用了什麼」,比「宣稱沒用什麼」更重要。